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Java运行时数据区

发表于 2019-03-25 | 分类于 《每周一记》 |

为之于未有,治之于未乱。

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Android知识体系(四)--四大组件之ContentProvider

发表于 2019-01-11 | 分类于 《每周一记》 |

为之于未有,治之于未乱。

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Android知识体系(三)--四大组件之BroadcastReceiver

发表于 2019-01-11 | 分类于 《每周一记》 |

为之于未有,治之于未乱。

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Android知识体系(二)--四大组件之Service

发表于 2019-01-11 | 分类于 《每周一记》 |

为之于未有,治之于未乱。

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Android知识体系(一)--四大组件之Activity

发表于 2019-01-11 | 分类于 《每周一记》 |

为之于未有,治之于未乱。

Activity作为Android四大组件之首,它的生命周期和启动模式在平时的开发中,重要而又常见,熟练的掌握相关知识,对于Activity的灵活运用会有很大的帮助,下面将对相关重要知识点做简单梳理。

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Android知识体系

发表于 2019-01-11 | 分类于 《每周一记》 |

为之于未有,治之于未乱。

本文章对Android知识体系进行简单分类,并对相关知识进行总结。

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Android之APK瘦身浅谈

发表于 2017-11-22 | 分类于 Android |

为之于未有,治之于未乱。

APK结构

在知道如何为APK瘦身前,我们需要先了解APK的结构,然后根据其组成部分进行优化处理。在Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析的APK。

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即时通讯技术资料分类

发表于 2017-08-15 | 分类于 其他 |

为之于未有,治之于未乱。

网络编程基础资料

  • 第11章·UDP:用户数据报协议
  • 第17章·TCP:传输控制协议
  • 第18章·TCP连接的建立与终止
  • 第21章·TCP的超时与重传
  • 理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
  • 理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程
  • 计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)
  • NAT详解:基本原理、穿越技术(P2P打洞)、端口老化等
  • UDP中一个包的大小最大能多大?
  • Java新一代网络编程模型AIO原理及Linux系统AIO介绍
  • NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
  • NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
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摄影

发表于 2017-01-23 | 分类于 其他 |

为之于未有,治之于未乱。

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《每周一记》Android之Activity的生命周期和启动模式

发表于 2017-01-03 | 分类于 《每周一记》 |

为之于未有,治之于未乱。

Activity作为Android四大组件之首,它的生命周期和启动模式在平时的开发中,重要而又常见,很多同学认为Activity的生命周期太简单而忽略了它的重要性,熟练的掌握相关知识,对于Activity的灵活运用会有很大的帮助。

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